Balanceamento de Setembro / 2020 – Veja o que vai mudar!

Novas mudanças de balanceamento chegando com a próxima atualização …

Os Sneak Peeks da nova atualização do Brawl Stars já foram revelados e como de vestuario, agora é o momento de falarmos sobre como mudanças de balanceamento mensais que o jogo vai receber.

Dessa vez serão 27 alterações, nerfs e buffs, vem conferir cada uma delas e não esqueça de participar do nosso grupo no Facebook, para discutirmos como alterações.

Mudanças do Balanceamento de Setembro de 2020

BALANCEAMENTO DE BRAWLERS

  • Grandes ajustes en la “calificación de vida” de taxa de carregamento para super que corrige problemas en que una combinación de ataques principales e / o super ataques geralmente deixava o Super ligeiramente para carga.
  • As mudanças mais importantes na taxa de carregamento do Super pretendem que tanto buffs quanto nerfs dos Brawlers citados abaixo corrijam pequeños problemas da “qualidade de vida” e não mudar o equilíbrio geral.
  • Como resultado de ajuste, hága pequeños ajustes en taxa de carregamento do Super dos seguintes personagens:

Cebada

  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Super Ataque

Carl

  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Super Ataque

Potro

  • A taxa de carregamento do Super diminuiu ligeiramente com o Ataque Principal
  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Super Ataque

Jessie

  • A taxa de carregamento do Super diminuiu ligeiramente com o Ataque Principal
  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Super Ataque

BUFFs (melhorias)

Bo

  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente para carregar
    completamente (a partir de 3 acertos completos com o ataque principal)
  • A taxa de carregamento do Super diminuiu ligeiramente em relação ao Super Ataque (ainda carrega com 3 acertos)

Toro

  • Vida aumentada de 4.900 para 5.000
  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Ataque Principal
  • A taxa de carregamento do Super aumentou com o Super Ataque

Darryl

  • Vida aumentada de 4.800 para 5.000

Dinámico

  • A taxa de carregamento do Super fica completa a partir de 2 acertos completos com o ataque principal

El Primo

  • A taxa de carregamento do Super aumentou de 10 para 9 hits do Ataque Principal
  • A taxa de carregamento do Super aumentou de 5 para 4 hits do Super Ataque

EMZ

  • A taxa de carregamento do Super aumentou para carregar completamente, agora com 3 hits completos do Ataque Principal

Eugenio

  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente para carregar completamente, agora com 3 hits completos do Ataque Principal.

Jacky

  • O poder de estrela “Ação e Erosão” teve seu raio efetivo aumentado em 50%

Max

  • A taxa de carregamento do Super aumentou para carregar completamente, agora com 3 hits completos do Ataque Principal

Mortis

  • A taxa de carregamento do Super diminuiu ligeiramente com o Ataque Principal (NÃO afeta nenhuma interação ou combos!)
  • A taxa de carregamento do Super aumentou com o Super Ataque, o que permite um novo carregamento de Super com um combo de 2 Ataques de Super + 2 Ataques Principais (antes eram 3 ataque principais para o combo)

Nita

  • A taxa de carregamento do Super aumentou de 7 para 6 hits do Ataque Principal
  • A taxa de carregamento do Super aumentou de 11 para 10 com hits do Urso
  • Adicionado um segundo de atraso para o accessório “Garra de Urso” antes do atordoamento aplicado
  • O acessório “Garra de Urso” aumento de 2 para 3 o número de usos por partida

Rosa

  • A taxa de carregamento do Super aumentou para carregar completamente, agora com 3 hits completos do Ataque Principal

Shelly

  • Vida aumentada de 3.600 para 3.800
  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente para carregar completamente, agora com 2 hits completos do Ataque Principal
  • A taxa de carregamento do Super diminuiu ligeiramente com o Super Ataque

Espiga

  • Dano do Ataque Principal aumentado de 520 para 560 por espinho
  • A taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Super Ataque

Tara

  • A taxa de carregamento do Super aumentou para carregar completamente, agora com 4 hits completos do Ataque Principal

garrapata

  • A taxa de carregamento do Super aumentou para carregar completamente, agora com 2 hits completos do Ataque Principal

NERFS (reducción de atributos)

Señor p

  • A taxa de carregamento do Super diminuiu ligeiramente com o Ataque Principal
  • A taxa de carregamento do Super diminuiu de 16 para 18 hits dos Ciberporteiros

Poco

  • O acessório “Diapasão” teve a cura de vida diminuída de 500 para 400 por segundo

Wattson

O projétil do poder de estrela “Efeito Máximo” não se divide mais ao alcançar a distância máxima (apenas ao atingir inimigos ou paredes)

Vendaval

  • O acessório “Ejetor de Mola” sofreu uma diminuição de alcance da plataforma propulsora

MUDANÇAS

8 BITS

  • O Poder de Estrela “Vida Extra” será sustituido por novo poder de estrela “Conectado”: ​​O 8-BIT recebe um aumento de velocidade de movimento enquanto perto do amplia-dano

Vendaval

  • O Poder de Estrela “Vento Propulsor” será sustituido pelo novo poder de estrela “Neve Congelante”: As bolas de neve do Gale agora también deixam os inimigos lentos por 0,4 segundos

Pam

  • A área visual de cura da torreta de cura da Pam foi ajustada para corresponder à área de cura efetiva (a área visual agora é ligeiramente menor)
  • A área de cura do acessório “Frequência Curativa” también foi reduzida para coincidir con un área de cura efetiva da torreta de cura da Pam, resultando em um leve Nerf para o acessório

Lista bastante extensa desse balanceamento. O que você achou?

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